アルテイルNEO(アルネオ)ラヴァートメダルを節約しよう!初心者向け、無慈悲ローティア Ver.2!!PG9
お待たせしました、皆さま。ぽんきちです。
今回もアルテイルNEOのレア度[R]以下のデッキを紹介します。
…
もう二度とファルカウなんて使えない体にしてやんよォォ!!(# ゚Д゚)
※画像はァ!全てアルテイルNEOのゲーム内のものを使用していまァァス!※
アルテイルNEOを知らない方はァ!
こちらからどうぞォ!!( ゚Д゚)
奴らを狩る準備はできてるかァ!?
レア度[R]以下のデッキをランクで回していて思うことがあります。
それは…
こいつら湧き過ぎなんだよぉ!ちくしょー!!
デュランダルとラルト強すぎだろォ!
勝てないぃ!( ゚Д゚)
日に日に募る憎悪がある1つのデッキを生み出しました…
そう、それがこの無慈悲ローティアデッキ。
ぬるいわっ!
こんなんでデュランダルとラルトを狩れると思ってるんですか!?
答えはNOだ!!
今回はラルトとデュランダルにのみターゲットを絞ったデッキです!
もう絞って絞って絞って絞りまくったね!
メインカードは変わらず無慈悲な死だ!
これ使って一泡も二泡も吹かせてやろうぜ!!
デッキレシピ!
シールド
・奇跡の光×1 ・戦花の一撃×1
・天からの光×1 ・鎧徹し×1
・同盟条約×1
・無慈悲な死×3
・死竜『ヘルムス』×3 ・奈落の合成獣×3
・奈落の亡者×3 ・殺戮人形『ガラク』×3
・使者『ノワールヴァイデ』×2
・使者『ヴァイスフォーゲル』×2
・光の精霊×2
・生贄×2 ・呪縛×1 ・魂の帰還×1
レア度[R]のカード枚数:15枚
レア度[HN]のカード枚数:7枚
レア度[N]のカード枚数:8枚
ラヴァートメダルの必要枚数は最高で410枚です。
少し高いですが今回は許してくれェ!
戦い方について
序盤は光の精霊などでSPを貯めましょう。
貯まったら奈落の合成獣を出します。相手の小型ユニットは合成獣で蹴散らしましょう!
余裕があればヘルムスを出し、盤面を安定させながら戦います。
奈落の亡者や、ガラクも相手の妨害として使いましょう。
もしも相手がターゲットのファルカウデッキで、デュランダルやラルトを出して来たら、無慈悲な死で除去するのはデュランダルにしてください。
重要なのはデュランダルを一回倒してから無慈悲な死を使うことです。
理由はデュランダルのクローズスキルにあります。効果は、自分の墓地のデュランダルをデッキに回収するという、聞いただけでも腹が立つことがかいてあります。
なので、相手の墓地にデュランダルがいない状態で盤面のデュランダルを除去してもドヤァ~って出来ないんですね。
ドヤるなら一度デュランダルをクローズさせてからにしましょう。
でもデッキにもう1枚入ってたらもう一回デュランダルのクローズ効果使われちゃわない?
という疑問を抱かれることが多いかもしれませんが考えてください。
何のために無慈悲な死が3枚も入っているのかを…!!
1度デュランダルをクローズさせた後は無慈悲な死をデュランダルに連打してください。連打してくださいね?
ラルトについてですが、ラルトは奈落の合成獣かヘルムスで蹂躙してください。
デュランダルという壁がいなくなった時のラルトなんて消しゴムのカスみたいなもんなんでね。余裕余裕なんて甘いことは言わねぇ!!
ラルトも徹底して倒します。盤面に残ったガラクや使者たちを使って魔法の生贄を連打してください。
今回は絶対に気を抜かない!!
レア度[R]以下の底力見せてやろうぜ…!
キーカード紹介
無慈悲な死
もう これで
終わってもいい
だから
ありったけを…!
生贄
何を生贄にしてでもラルトを倒してください。
憧れるのはもうやめた…(LRに)
奈落の合成獣
前回のべロス枠。
デュランダルとか出てくるデッキにLv3以下なんていないんだよ!(多分)
奈落の亡者
前回の動く鎧枠。
受けるだけのマゾ鎧じゃなくて、
やられただけやり返す鎧にしました。
殺戮人形『ガラク』
タヒるんジャーからの応援部隊。
前回のウルリケ枠。
ウルリケでよかったんだけど、奈落の合成獣のオートスキルで食われましたw
シールドの天からの光について
天からの光ですが、相手の墓地にいるユニットカードを消滅させるシールドです。
ネームドカードも含まれるので、これで除去した後のラルト、デュランダルを消滅させます。
もう容赦はしない…
最後に
いかがでしたか?
数えたら18回もデュランダルって打ち込んでましたw
今回はランクマッチでよく見るデュランダルたちを完全に対策したデッキです。これを使って奴らを完全除去できたあなた!
おめでとう!あなたの勝ちです!
試合に負けても勝負には勝っている!
最後まで読んでいただいてありがとうございました!
またねっ!
ぽんきち
アルテイルNEO(アルネオ)初心者に向けたバトル以外の知識について!(レア度・リサイクル・交換・ラヴァートメダル・ゲーム内通貨)PG15
どうも!ぽんきちです!
前回に引き続きアルテイルNEO(アルネオ)の初心者に向けたバトル以外の知識について説明したいと思います!
※画像は全てアルテイルNEOのゲーム内のものを使用しています。※
アルテイルNEOをご存じない方は公式サイトをご覧ください!
アルテイルNEOのカードのレア度について
少し地味な項目ではあると思いますが、アルテイルNEOでカードのレア度は結構重要になってきます。
アルテイルNEOにはレア度の種類は5段階あり、上から
レア度[LR]
レア度[SR]
レア度[R]
レア度[HN]
レア度[N]
となっております。
レア度ごとのキャラクターボイスについて
※この項目に興味のない方はとばしていただいて大丈夫です。※
既にプレイされている方はわかると思いますが、
レア度[R]より上のカード(R、SR、LR)はユニットにそれぞれキャラクターボイスが収録されています。
※魔法カードは収録されていません※
キャラクターボイスはゲームをプレイするうえでの醍醐味の一つだと個人的に思ってはいますが、初心者でレア度の高いカードを持っていなくてキャラクターボイスを楽しめない方もいるはずだと思います。
この点は今現在、レア度の低いカードに対するキャラクターボイスの収録予定はなさそうなので、キャラクターボイスも興味があるよ、って方は努力してカードを集めるしかなさそうです。(>_<)
高レア度のリサイクルについて
カードはそれぞれリサイクルという、カードを分解してラヴァートメダルやベリルを得る機能があります。(ラヴァートメダル・ベリルについては後ほど。)
この機能についてですが、
デッキに入れられる枚数を超えて手に入れたカード以外は絶対にリサイクルしないでください。
正直この項目も人によって意見が変わるかもしれませんが、リサイクルをオススメしない理由もまとめました。
他のカードゲームと比べてリーダーや、クラス専用カードがない
アルテイルNEOはデッキを組む際、単色デッキ(1つの属性のみでデッキを構成すること)にする必要はなく、どんなカードでもデッキに入れることが可能です。
例として、リアルカードゲームのデュエルマスターズ、遊戯王のように自由にデッキを作ることが可能です。
スマホゲームのシャドウバース・ハースストーン・ドラゴンクエストライバルズのようなリーダーやクラスによって入れられるカードに縛りはありません。
つまり
ゴウエンをベースにしたデッキにもファルカウのカードや、リフェスのカードだってデッキに組み込むことができるんです。
なので、デッキを組む際に
「あ~、このカードリサイクルするんじゃなかったなー…」
なんてことを防ぐためにもリサイクルはしないことをオススメします。
ゲーム内通貨のベリル、カード制作時に必要なラヴァートメダル
先ほどもでてきました、ベリルとラヴァートメダルについて説明します。
カードパックを引くときに必要なのがベリル!
ベリルには、無償ベリルと有償ベリルで2種類あります。
緑色と赤色で分かれていますが、別にシャア専用とかそういうわけではないですw
この2種類のベリルの違いはゲーム内で獲得できる物と、課金して獲得できる物の違いです。
どちらも使用用途はカードパックの購入のみですが、有償ベリルで購入すると必要ベリル数が少なくなったりと、課金者には当然お得な仕様となっていますので課金を考えている方はゲーム内のお知らせのチェックを欠かさずにしましょうね!
※重要※ラヴァートメダルについて
カードパックを引いて目当てのものが引けない…
そもそもパックを引くためのベリルがない…
という方のためにある機能が交換とラヴァートメダルです。
どうしても欲しいカードは、ラヴァートメダルを消費することで目当てのカードと交換することができます。(交換枚数に限度はありません。)
が、
この機能、ほぼ課金者のみの機能だと思っていただいてかまいません。
無課金者の方でも「使うデッキの属性を絞れば…」という考えの方には利用価値のある機能だと思いますが、
多くの方が色んなデッキを使いたいとおもっていますよね。
「課金者のみの機能」といった理由としては、カードを分解したときにもらえるベリルとラヴァートメダルの枚数が関わってきます。
リサイクル時にもらえる無償ベリルとラヴァートメダルの枚数、
カード交換時に必要なラヴァートメダルの枚数を画像にまとめたのでご覧ください。
リサイクル時に得られるラヴァートメダルの枚数
カード交換時に必要なラヴァートメダルの枚数
あまりピンとこない方が多いと思いますが、無課金者が目当てのLRカードを3枚交換しようとすると、
他のLRカードを15枚か、
SRカードを30枚リサイクルする必要があります。
無課金者がアルテイルNEOを楽しむには
正直、無課金者にLRの入ったデッキは厳しすぎるといえます。
やってらんない!!
っていうのが皆さんの本心だとは思いますが、
このアルテイルNEOというゲーム、
LR、SRが入っていないデッキでも全然勝てます!
ほんとです。
宣伝のようになって申し訳ないのですが当ブログでは、レア度[R]以下のカードで構成されたデッキのみを紹介しています。
一切SR、LRのカードを使用していません。
今まで紹介してきたデッキを使ってくださったブログ読者さんの中で、
ランクマッチで連勝しているとの報告をいただいたこともあります!
レア度[R]以下デッキが気になる方は、
実際に読者さんが連勝されたデッキがこちらになります!
参考までに読んでいただけると嬉しいです!!
最後に
いかがでしたでしょうか?
アルテイルNEOというカードゲームで勝つために必要なことは、
ゲームに関する知識のみなのです。
高いレア度のカードも、使用者の知識がなければただの宝の持ち腐れです。
さらに言うと、ランクマッチで利用されているデッキのほとんどは同じようなものが多いです。
つまり、学ぶべきカードの効果や対策は数が絞られてくることになるので、学習に使う時間も少なく済みます。
アルテイルNEOの知識を増やし、もっともっとゲームを楽しんでくださいね!
次回はいよいよバトルのコツについて説明します!
最後まで読んでいただいてありがとうございました!
またねっ!
ぽんきち
フリーマッチで楽しいレア度[R]以下のロマンデッキも紹介しています!
こちらからどうぞ!
アルテイルNEO(アルネオ)初心者に向けたバトル時の豆知識!(シールドスキル)PG20
どうも!ぽんきちです!
今回もアルテイルNEO(アルネオ)初心者に向けたバトル時の豆知識を紹介していきます!
今回はシールドスキルについて!
※画像は全てアルテイルNEOのゲーム内のものを使用しています。※
アルテイルNEOをご存じない方は公式サイトをご覧ください!
シールドの概念
シールドについて復習しよう!
※シールドについてはバッチリ!という方は次の項目へ進んでくださいね!※
シールドは、他のカードゲームで言うところのライフポイントです。
相手のシールドを0枚にすることでこちらの勝利に、
逆にシールドを0枚にされたら敗北です。
シールドを減らす方法には、
シールドブレイクとリムーブがあります。
シールドを減らす方法その1、シールドブレイク!
シールドブレイクは、相手のバトルエリアにユニットがいないときに、相手シールドに直接攻撃を行うことです。
ちなみに、相手のシールドが全て割れてトドメをさせる状態になるとシールドブレイクではなく、リーダーブレイクという名前に変わります。
シールドを減らす方法その2、リムーブ
リムーブは、相手のユニットをクローズ(HPを0にして倒すこと)させて、なおかつ相手プレイヤーがクローズされたユニットを復活させなかったときに起こるものです。
※自分のユニットがクローズしたときも同じだよ!※
シールドの耐久値・シールドスキル
アルテイルNEOの1つの特徴として、シールドの種類を自分で決めることができます!
このシステムによって、バトルはより楽しいものになっているんですね!
「シールドを選ぶってどういうこと?」
という方もいらっしゃいますよね。
シールドにもそれぞれ特徴があり、
割られるごとにメリットがあるシールドと、デメリットがあるシールドがあります。
割られるときに得られるメリット・デメリットをシールドスキルといいます。
さらに、シールドには耐久値があります。
文章でまとめたものと、メリット・デメリットを紹介するための例として画像を用意しましてので、これらをご覧ください。
1度の攻撃で割れてしまうシールドは、耐久力が低い代わりにメリットを受けることができます。
2度の攻撃で割れるシールドは、まあまあのメリットを受けることが可能です。
3度の攻撃で割れるシールドは、耐久力が高い代わりにデメリットがあります。
このようにシールドにも色々な種類のものがあるので、
お時間あるときに、ゲーム内のシールド一覧ページをのぞいてみるのもいいかもしれませんね!
シールドスキルの種類
ここからは少し難しいお話です。
シールドスキルの中には、効果がイマイチなものがあります。
例として、このシールドをとりあげてみました。
この水の鏡というシールドは、アクション終了のランダムなユニットをデッキに戻すというシールドスキルを持っています。
一見強そうですが、よく考えてみましょう。
例えば、相手にシールドブレイクをされて水の鏡が割れたとしましょう。
攻撃されたユニットは当然アクション終了しているユニットに含まれますが、そのユニットがこのカードだったらどうですか?
そう。光の精霊はオープンスキルが便利なユニットなので、
またオープンスキルを使われるリスクがあるため、相手の手助けをしているといっても過言ではありません。
ほかにも、アクション終了しているユニットが複数いる場合、デッキに戻すユニットもランダムなのであまり強力なシールドスキルとは思えませんよね。
シールド耐久値1なのに弱すぎるよっ!
★ポイント!シールドスキルとカードを組み合わせ使おう!
ですが、使い方さえ工夫してしまえば非常に強力なシールドに化けます!
リムーブでこのスキルを使いましょう!
…え?この人アホか…?
と思われた方!正解ですよ! いぐざくとりー!(←ジョジョネタ…w)
なぜかというとですね、
リムーブするときは、すでに新しいターンが始まっている状態なんですね。
「???よくわからない…」
こう思われた方のために説明しますね!
新しいターンが始まっているということは、
アクション終了しているユニットはすでに1体もいないということなんです。
なので、水の鏡のシールドスキルが完全にスカっちゃうんですよw
じゃあなんでリムーブで?
と思いますよね。それは、こんなカードがあるからです。
オープンスキルは、リムーブが解決する前に行われるスキルです。
水の鏡が発動する前に相手ユニット1体をアクション終了させてしまえば、
自分の狙ったユニットをデッキに戻せる
という強力なシールドスキルに変わるのです!!
凄い!!(´艸`*)
今回紹介したもの以外にも、カードと組み合わせて使うことで強力になるシールドは沢山あるので、色々試してみてくださいね!
今回はここまでっ!
まとめ
今回のまとめは、
・シールドには、シールドスキルがあるということ。
・シールドは耐久値があり、耐久値によってシールドスキルで得られる効果にはメリットがあったり、逆にデメリットになるものもあるということ。
・カードと組み合わせることで強力になるシールドがあるということ。
この三つです!
カードとシールドスキルの組み合わせについては色々と便利なものもあるので、他の記事でまとめたものを作成する予定です!
出来次第ツイッター等でお知らせするので、まだ自分をフォローしてないよ!って方はこの際にフォローしていただけると嬉しいです!(´艸`*)
ぽんきちのツイッターはこちら!
最後まで読んでいただいてありがとうございました!
またねっ!
ぽんきち
アルテイルNEO(アルネオ)ラヴァートメダルを節約しよう!レア度[R]以下初心者向けバフもりもりデッキ、太陽庭園サフィリア!PGその7
どうも!ぽんきちでーす!
今回のアルテイルNEOのデッキは自信作ですよぉ!
名付けて、ステバフもりもり太陽庭園サフィリアです!
※画像は全てアルテイルNEOのゲーム内のものを使用しています。※
アルテイルNEOをご存じない方は公式サイトをご覧ください!
リフェスのサフィリアちゃんとゴウエンの花女をはじめとしたモンスターたちのバフしまくりデッキ!
今回のメインは太陽の従者『サフィリア』ちゃんです!
かわいい…(´ω`*)
そしてサフィリアの相棒は花女をはじめとしたゴウエンのモンスターたちです!
サフィリアのアクションスキルでモンスターたちをバフりまくりましょう!
デッキレシピ!
シールド
・氷のつぶて×3 ・後悔の念×2
カード
・太陽の従者『サフィリア』×3
・花女×3 ・マイコニド×3
・鉄塊の巨人×3 ・木の精霊×2
・黒曜石のカーバンクル×3 ・光の精霊×3
・光刃の檻×3 ・煉獄×2
レア度[R]のカード:10枚
レア度[NH]のカード:9枚
レア度[N]のカード:11枚です!
ラヴァートメダル必要枚数は最低で345枚です!
今回自信作なんでぜひ使ってみてね!
戦い方について
序盤
1ターン目は花女を出したほうがいいとおもいます。
というのも、光の精霊でSPを貯めることも必要なので、一概にどちらがいいとは言えません。自分の好みでプレイしてみてください。
花女を押したのは、序盤の安定を保つためです。花女はLv2の割には破格の耐久力を持つユニットなので、1ターン目に出す恩恵は大きいです。2ターン目にマイコニドを出すとSPを得られるのも理由の一つですね。
2ターン目はマイコニドか鉄塊の巨人のどちらかを選んで出しましょう。相手が1ターン目にSP貯め要因(光の精霊や各使者たち←写真は下にはります。)を出して来たらマイコニドを。
その他のカード(例えば速攻系のデッキユニット)を出して来たらディフェンス要因として鉄塊の巨人を出しましょう。
3ターン目には2ターン目に出せなかったほうを出しましょうね。
花女はオートスキルで体力の半分の値が攻撃力になります。
しかも、攻撃後に最大体力値を10増やす効果を持つので、どんどん攻撃力も上がるし、盤面に残りやすくなります。
HNの割になかなか強いです、この女。(/・ω・)/
中、終盤
4ターン目はメインのサフィリアか、SP不足なら光の精霊等でSPを貯めてからサフィリアを出しましょう。
5ターン目からはいよいよバフ盛り開始です!
まずは木の精霊や黒曜石のカーバンクル、光の精霊を出して盤面にLv1のユニットを用意します。
Lv1を並べる理由は、サフィリアのアクションスキルで必要になるからです。
サフィリアのアクションスキルはLv1のユニット1体の体力を0にすることで、
味方全体のLvを2、最大HPを20上げることができるんです!
おおっ!強い!! と、思った方と
…え? と思った方いらっしゃると思います。
後者の方はアルテイルNEOをよくご存じの方ですね。
そう。レア度[LR]にこんなカードがいます。
はい…妖精司祭『アレグリア』がいます。
アレグリアはHP20以下のユニットの最大HPを20増やしたうえで、完全回復付き。それどころか攻撃力10アップに、オープンスキルでこの効果を付与できるから強すぎるんです。
恐るべし[LR]…w
じゃあアレグリアでいいじゃ~ん(≧▽≦)
と思う方が大勢いるでしょう。
実はサフィリアとアレグリアには大きな差があります!
味方全体のLvが上げられるかが重要なんです!
Lvが上がることによって一部の魔法やアクションスキル等の効果を受けなくなるという利点があるんです!!
例えば、返却とか受けなくなりますよ!!!
サフィリアすっげぇや…(≧▽≦)
二回バフすることができれば分解も受けなくなるんで鉄壁要塞完成しますよw
成功画像もどうぞ!
つっよ…( ゚Д゚)
キーカード紹介(今回はてみじかに紹介するよ!)
サフィリアとモンスターたち!
今回のメインカードです。サフィリアちゃんガーデニングが趣味だったんですね!
バフ楽しいんで是非!
木の精霊、黒曜石のカーバンクル
このこたちはサフィリアちゃんのアクションスキルの礎となるのです…
それ以外にも木の精霊は鉄塊の巨人の防御力をさらに上げてくれたり、
黒曜石のカーバンクルはバフ盛りでLvが足りない時に1Lv上げてくれるかゆいところに手が届く優秀なLv1ユニットです。
光刃の檻、煉獄
光刃の檻は相手ユニットの攻撃をストップさせる妨害魔法です。アクションスキルやオートスキルは止められないので注意!
煉獄はフィニッシャーです。強いよネ!
シールドの氷のつぶてについて
今回シールドはかなり迷いました。
氷のつぶてにした理由は全体に20点ずつダメージがばらまけるからです。
今回のデッキ、相手のシールドは直接割らずに
ユニットをたくさん倒してシールドを割る、といった戦法を得意としています。
その点で相性がいいのと、相手ユニット1体のアクションを終了させるのは非常に便利ですからね。
最後に
いかがでしたか?少し記事が長くなってしまいました(>_<)
それだけ自信作だったのでぜひ使ってみてほしいですね!!
勝率はまあまあですが、
使っててすっごい楽しいです!!
使いこなせば普通に強いんで初心者の方も頑張ってくださいね!
最後まで読んでいただいてありがとうございました!
またねっ!
ぽんきち
アルテイルNEO(アルネオ)ラヴァートメダル不足のあなたへ!初心者用ロマンデッキ、レア度[R]以下魔法ウォベルバーン!!PGその6
どうも!ぽんきちです。
今回のアルテイルNEO初心者向け紹介デッキはロマンデッキ、
ウォベルバーンです!
ネタデッキなので作る時は残りのラヴァートメダルとよく相談してね!
※画像は全てアルテイルNEOのゲーム内のものを使用しています。※
アルテイルNEOをご存じない方はこちらの公式サイトをご覧ください!
序盤はファルカウ、終盤はゴウエン!ウォベルの一撃は重い!!
盲目竜『ウォベル』は、通常攻撃が仲間も巻き込む4ユニット同時攻撃です!
しかしながら速さが2以上じゃないとアクション終了状態になってしまうというデメリットがついています。
このデメリットをファルカウのカードで補いつつ、相手ユニットを全滅させるデッキです!
相棒は銀の翼の怪鳥!ウォベルと相性がいいです!
クローズ時に自身のユニットから選んで速さと射程を5にすることができるので、ウォベルが暴れまわります!w
デッキレシピ!
シールド
・奇跡の光×1 ・水霊の加護×2 ・暗闇の覆い×1 ・後悔の念×1
カード
・盲目竜『ウォベル』×3 ・銀の翼の怪鳥×2 ・魔術の使い手×3
・魔道戦士『リュウ』×3 ・使者『ブルーリジット』×3
・瞬きの盗賊『エドワード』×3 ・風の精霊×2
・光の精霊×3 ・回復の粉×3
レア度[R]のカード:15枚
レア度[HN]のカード:1枚
レア度[N]のカード:14枚です。
ラヴァートメダルの必要枚数は最高で380枚です!
戦い方について
1ターン目は魔術の使い手を出して、魔法の使用回数を増やしましょう。
2ターン目はエドワードなどで相手を妨害しましょう。魔法の使用回数は継続的に増やし続けましょう。
3ターン目以降は、魔法の使用回数を増やすためにリュウを出すか、光の精霊や回復の粉をカラ撃ちでSPを貯めましょう。
SPを貯めたらウォベルを出しましょう!
出した次のターンからはウォベルの速さを風の精霊、銀の翼の怪鳥などで上げて、ウォベルを継続的に行動し続けられる状態を保ち続けましょう。
どうして魔法の使用回数を増やしたの?
と思いますよね。その秘密はシールドにあります!
水霊の加護で防御力を大幅アップしましょう!
水霊の加護は、魔法使用回数に応じて味方ユニット1体の防御力を上げるものです。
魔法使用回数は簡単に10回を超えると思います。
それだけでも防御力は50は増えるので、厄介シールドの戦花の一撃などをノーダメージで受けきることができるのです!!
(防御力上昇値は、魔法使用回数 × 5です)
凄いっ!!( ゚Д゚)
これでウォベルが倒れる確率は十分に減るので、ガンガン相手ユニットを倒していきましょう!
キーカード紹介
今回の主役、ウォベル!
サポート必須の複数攻撃ユニット。
攻撃時は味方ユニットも含むので、そこは注意しながら戦いましょう。
銀の翼の怪鳥(いけにえ)
ウォベルの攻撃ですぐに倒しましょう。
怪鳥はウォベルのエサに過ぎないのです…
リュウ・魔法の使い手
魔法使用回数を増やすおんなとおとこ。
リュウはオープンスキルと攻撃時に、魔法の使い手はアクションスキルでそれぞれ魔法使用回数を増やしてくれます。
光の精霊・回復の粉
SP貯めでお馴染みの精霊とアヤシイ粉。
今更説明いらんよね!
水霊の加護!
必殺のシールドスキル!
防御力を上げることでどんなユニットでも壁となる。
始めてやられたとき、
「!!!!!?!?!?!?!??!?!?!??!?!?!??!?!?」
って感じになりました。w
最後に
いかがでしたか?
今回はロマンデッキということでウォベルを紹介させていただきました!
それスリュムヘイムでよくね~?
ってなるかもしれませんが、
ウォベルのほうがLvも低いし、攻撃時にSPも使用しないのでこっちもこっちでつよいですよ!
…たぶん(;^ω^)
最後まで読んでいただいてありがとうございました!
またねっ!
ぽんきち
アルテイルNEO(アルネオ)初心者に向けたバトル時の豆知識!(属性値・SP)PG18
どうも!ぽんきちです!
今回もアルテイルNEO(アルネオ)初心者に向けたバトルの際の豆知識を紹介します!
今回は、属性値・SP
についてです!
※画像は全てアルテイルNEOのゲーム内のものを使用しています。※
アルテイルNEOをご存じない方は公式サイトをご覧ください!
属性値について
属性値について復習しよう!
※属性値についてはバッチリ!って方は次も項目まで進んでね!※
属性値は、リフェス・ローティア・ゴウエン・ファルカウにそれぞれ用意されたものです。この属性値を上げないと、そもそもユニットや魔法を使うことができません。
属性値はSPを用いて上げることができます。
SP管理は何をするにも重要になってきますね!
SPに関しても後に復習をしているので、わからなかったときはそちらも読んでみてください!
属性値を上げるときに気を付けないといけないのは、自分の使うユニット、魔法と同じ属性値を上げなければいけません。
例として、
ゴウエンのユニットを出そうとして、ファルカウの属性値を上げてもゴウエンのユニットを出すことはできません。
ゴウエンのカードを使うときは、ゴウエンの属性値を上げましょうね!
★今回のポイント!相手の属性値
復習が長くなってしまいましたが、ここからは少し相手の属性値にも気を配ってみましょう。
相手の属性値は画面右上に表示されています。
常に表示されていますので、こまめに確認しましょうね。
でも、オープンフェイズにならないとどの属性値上げたかわからないよ?
っていう方、おっしゃる通りです!
ですが、相手のメインで使う属性がゴウエンの時は確認を怠らないようにしてください。
理由はゴウエンにこんなカードがあるからです!
ゴウエンは他の属性にはない特徴の一つとして、
カードの効果で属性値を上げられる、ということがあります。
カードの効果で属性値を上げられた場合は、常に相手の属性値を確認しなければ
オープンフェイズの時に急に大型のユニットが出てきた!
という大惨事になりかねません。
どの属性を相手にするときも確認は必要ですが、
ゴウエンが相手の時はいつもより属性値を確認するようにしましょう!
SPについて
SPについて復習しよう!
※SPについてはバッチリ!という方は次の項目まで進んでね!※
SPは主にユニットを場に出すときや、魔法を使うときに必要になってくるものです。
他には、クローズ状態のユニットを復活させるとき、シールドブレイクのときにも使いますよね!
SPはあればあるほど戦術の幅が広がりますが、だからといってSPを増やすカードばかりデッキに入れるのはやめましょうね!
デッキにもバランスが大事!!
★今回のポイント!SPで忘れがちなこと
ここからは、長くアルテイルNEOをプレイしている人でも忘れやすいことについて紹介していきます!
あえて復習の時には書きませんでしたが、SPはアクションスキル・オープンスキル・クローズスキルなどのスキルを使うときにも消費することがあります。
このことを忘れて、次のターンに使いたかったカードが使えない!
ということが起きます。
これは熟練者でも間違えることが多いです。
あらかじめ知っておくといいですね!
デッキを作る際にもスキルに使うSPに気を配りながらカードを選ぶと、
バトルの時にSP不足になることが少なくなるのでオススメです!
今回はここまでっ!
まとめ
今回は属性値をこまめに確認すること、
SPは意外と使う場面が多いこと、
デッキを作る際もSPには気を配ること、
この三つです!
記事を読み終えた皆さん!
今すぐデッキを見直したり、
バトルで実践してみましょう!
最後まで読んでいただいてありがとうございました!
またねっ!
ぽんきち
アルテイルNEO(アルネオ)ラヴァートメダルを節約しよう!初心者向け、レア度[R]以下の無慈悲ローティアデッキ!PGその4
どうも!ぽんきちです!(/・ω・)/
今回もアルテイルNEOのレア度[R]以下デッキを紹介します!
やれデュランダルだの、やれインゴハートだの騒がれていますが、そんな大型ユニットたちに一発かましてやろう!というコンセプトのデッキです!
名付けて、
無慈悲デッキ!!
※画像は全てアルテイルNEOのゲーム内のものを使用しています。※
アルテイルNEOをご存じない方は公式サイトをご覧ください!
今回のメインは無慈悲な死!これでどんなユニットも墓地送りだ!
無慈悲な死は、SP6でどんな相手のユニットでも墓地送りにする強力な魔法です!
今回はこのカードを使ってランク戦で大暴れしているデュランダルやインゴバートを墓地送りにしてやりましょう!っていうコンセプトで作りました!
それだけではなく、
今回はレベル3以下を中心に構成されているデッキも完封します!
このべロスを使ってね!!(/・ω・)/
べロスはスタートスキルで相手レベル3以下のユニット3体の攻撃力を0にするという、対小型ユニット用スキルをもっています!
この2枚を軸に、相手の動きを縛ってやりましょう!!
デッキレシピ!
シールド
・奇跡の光×2 ・戦花の一撃×2 ・同盟条約×1
カード
・無慈悲な死×3 ・魔獣兵『べロス』×3 ・死竜ヘルムス×3
・混沌の下僕『ウルリケ』×3 ・動く鎧×3
・使者『ノワールヴァイデ』×3 ・魂の帰還×1 ・呪縛×1
・光の精霊×3 ・使者『ヴァイスフォーゲル』×2
レア度[R]のカード:19枚
レア度[NH]のカード:3枚
レア度[N]のカード8枚
必要ラヴァーメダルは最高で430枚です。
ちょっと多くなっちゃいました(;^ω^)
ローティア初期デッキのカードもほぼ使わないのでちょっと組みにくいかもです。
ごめんなさい…(>_<)
戦い方について
序盤はいつも通り光の精霊でSPを貯めましょう。この時、相手がどんなデッキを使っているかを予想しましょう。
3、4ターン目からは、相手のデッキを見極めて戦います。
小型ユニットの多いデッキならべロスを早めに出して相手の動きを封じます。
大型や中型のユニットが多い場合はヘルムスと無慈悲な死で臨機応変に動いていきましょう。
長期戦になる場合は魂の帰還で自分のデッキだけ回復しましょう。
キーカード紹介
無慈悲な死
デュランダル、インゴバート絶対許さないマン。
ランクが上がるにつれてかなりこやつらに苦しまされました。(;^ω^)
愛犬べロス♡
カワイイ。
こざかしい小型ユニットたちの攻撃力を0にしてくれる愛すべき愛犬です!
下僕『ウルリケ』
オープンスキルで相手のユニット1体をアクション終了にしてくれる頼れる下僕ちゃん。
カワイイ。
動く鎧
壁。
最後に
いかがでしたか?
自分自身、ランク戦でデュランダルやインゴバートにかなり悩まされていたので、無慈悲な死を採用してみました。
これがなかなか良くて、出されたデュランダル等をどや顔で墓地送りにするのは結構ストレス解消になりますねw
最後まで読んでいただいてありがとうございました!
またねっ!
ぽんきち